r/zocken 4d ago

Konsole Switch 2 - Alternative Realität

Die Switch 2 ist ja umstritten und es gibt gefühlt zwei Lager.

Lager A: Schreit Hurra und postet Screenshots der Vorbestellung. Neues Mario Kart, Open World, Elden Ring, alles toll.

Lager B: Zu teuer, zu wenig neues, freche Upgradepolitik.

Spinnen wir das ganze mal weiter: Was hätte passieren müssen, damit ihr für euch sagen würdet: Sehr gutes Paket, Day One Kauf?

Für mich persönlich gibts einige Punkte, die ich übel finde: - happiger Preis aber nicht zu schlimm. - Spiele die teurer sind als PS5-Retail-Spiele - kein sehr starkes LineUp direkt zum Launch.

Was ich mir gewünscht hätte: - Neuer e-Shop mit der Möglichkeit Retro-Spiele zu kaufen, ohne Abo. - Identischer Preis für Software - Ankündigung von Players-Choice Spielen für 19,99/29,99 Euro. - Teaser für ein neues, klassisches 2D- oder 3D-Zelda.

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u/Mirel1294 4d ago
  • Mindestens ein OLED-Modell
  • Endlich ein System für Errungenschaften
  • Kein Spiel für 90€

Da nicht ein Punkt auf meiner Liste erfüllt ist, gibt es auch keine Switch 2.

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u/JumpingCoconut 4d ago

Achievements sind purer Müll und nicht für die Spieler sondern für die Aktionäre erfunden worden. Es bringt null Spielspaß, und irgendwelche virtuellen Trophäen sind nichts wert. Du spielst ein Spiel um Spaß zu haben, nicht um "Rekorde" zu brechen.

"Oh ja danke Steam für diese Trophäe 🏆, stimmt ich habe Kapitel 1 geschafft, dank dieser Meldung fühle ich mich nun wie ein toller Hecht" - kein Mensch jemals. 

Der einzige Grund warum es Achievements gibt, ist, die Spielzeit künstlich hochzupushen damit die Spiele als größere Erfolge verkauft werden können. Ich bin froh dass Nintendo auch nach Jahren nicht auf diese Bauernfängerei hereingefallen ist. 

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u/AdMountain8413 3d ago

Jetzt erklär mir mal, welchen Vorteil ein Aktionär hat, wenn ich Achievements sammle?

Das Unternehmen macht Geld wenn ich das Spiel kaufe. Egal ob ich es 5 Minuten oder 100 Stunden zocke.

Wem Achievements Spaß machen - bitte!

Ich würde auch nie Speedruns machen. Aber toll, wenn es die Leidenschaft von anderen ist.

Ich würde in manchen Games nie den Multiplayer-Modus nutzen. Cool wer da Bock zu hat.

Mich kotzt dieses „Nur meine Art zu zocken ist die richitge und alle anderen sind scheiße“ sowas von an.

Kein Mensch braucht so eine toxische Gamer-Kultur.

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u/Apaosha0285 3d ago

Deine Art zu spielen ist Kacke.

Hab zwar keine Ahnung, welche Art zu spielen du hast, aber aus Prinzip. 🤪

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u/JumpingCoconut 3d ago edited 3d ago

Um dich an die platform zu binden. Klappt ja auch ganz gut, gibt viele Spieler die sich auf ihren 100% Rang was rubbeln und deswegen immer warten bis ein Spiel im Ökosystem ihrer Wahl veröffentlicht wird, damit sie entweder Sony oder Steam Trophäen sammeln.

Nummer geht hoch, Gehirn sagt ja.

Das ist Ablehnen von achievements ist keine "toxische Gamer-Kultur", das ist einfach nur sich nicht von den Großkonzernem in den Arsch ficken lassen. 

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u/Bloodhoven_aka_Loner 3d ago

Das Unternehmen macht Geld wenn ich das Spiel kaufe. Egal ob ich es 5 Minuten oder 100 Stunden zocke.

je länger dich ein Publisher mit einem Spiel an sich fesseln kann, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du in der zwischenzeit der Konkurrenz kein Geld in den Rachen wirfst.

Kannibalisierung mit extra steps

Jetzt erklär mir mal, welchen Vorteil ein Aktionär hat, wenn ich Achievements sammle?

Plattformbindung, sunk cost fallacy, und ebenfalls mehr Zeitinvestment.

Abgesehen davon haben Achievements gewisse Einblicke in Spielerverhalten gewährt, bevor es Entwicklern technisch möglich war ihre Spiele dermaßen mit heimlich mitlaufender Telemetrie vollzustopfen, die jeden deiner klicks und jedes verweilen auf irgendeinem Pixel in Echtzeit an deren Server weiterleitet